# 2025-06-07 - Simplification de la manière de [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Blessures et la Mort#Récupération|Récupérer]] des Blessures - Précision mineure sur les Challenges # 2025-05-06 - Les échec et les désastres contribuent aussi au [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Challenge|Challenge]] # 2025-05-05 - Ajout de précision sur les [[IMPACT/10. Concepts/Péripétie#Sur quoi elle s'applique ?|Péripétie]] # 2025-05-01 : Refonte - Changement complet de [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Résolution|Résolution]] - Changement complet des [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Challenge|Challenge]] - Ajout du type de [[Les Cartes#Cartes Conséquence Personnage|Carte Conséquence Personnage]] - Refonte de la [[Cheat Sheet]] - Refonte de l'achat des Cartes - Clarification du [[Passage de Niveau]] - Simplification de l'[[Achat des Cartes]] - Suppression des [[Les Acquis|Acquis]] # 2025-03-16 - Ajout de l'épisode [[S01E08 - La Gardienne se liquéfie]] # 2025-03-13 - Ajout du [[Univers|Lore]] et des la synthèse de [[S01E01 - Mate mon poulpe !|épisode]] # 2025-03-04 - Mise à jour du [[Déroulement d'une partie]] : optimisation du démarrage - Mise à jour de la [[Cheat Sheet]] - [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Pool]] : Précision que les joueurs peuvent intervenir pendant un Challenge # 2025-03-02 - Création de la [[Cheat Sheet]] qui synthétise toutes les règles. - Précision sur un moyen de gagner une Étincelle - Illustration de ce que signifie que _le pool doit refléter la fiction_ [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Pool]] - [[Blessures et la Mort] - Le DD lié à une Contusion disparaît au prochain jet (et non au prochain round) - Précision sur la manière dont varie le pool de Hors-Jeu varie en fonction du style de campagne et de situation - Précision que lorsque le Personnage est Hors-Jeu, il est Hors-jeu. - [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Impacts d'Intrigueur]] - Précision que lorsqu'un joueur rate son jet que l'intrigueur peut au choix appliquer un impact ou récupérer un jeton mais pas les deux - Précision que lorsque l'Intrigueur pose un CHALLENGE, il gagne 2 points de Suspense mais **uniquement pour ce challenge** - Précision sur les moves qui permettent à l'Intrigueur de récupérer des jetons de Suspense - Précision sur le move PRÉLUDE - Correction : L'[[Les Cartes#Impact Libre|Impact Libre]] peut être à « l'avantage du ~~joueur~~ ou des Personnages » # 2025-02-27 - [[Déroulement d'une partie]] : achat possible pendant la pause, entre les parties ou en début de partie - # 2025-02-24 - Mise en page de [[Les Cartes]] - Correction d'un chapitre buggué dans [[Intégrabilité d'une Proposition]] - Précision sur les critères de portée d'un impact ( [[Intégrabilité d'une Proposition]] ) : _doit être ancrée dans la scène en cours_ # 2025-02-22 - Précision sur l'usage des [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Résolution#Dé de Défi|Défis]] - Précision sur les [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Impacts d'Intrigueur|les jetons Suspense]] - Rédaction de [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Blessures et la Mort]] (à terminer) - Brouillon sur [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Catégorie de PNJ]] # 2025-02-21 - typo - [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Résolution#Dé d'action|Résolution]] : précision sur le bonus de préparation - [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Résolution#Gagner des Étincelles|Gagner des Étincelles]] : ajout de limites sur les étincelles en fonction du [[Passage de Niveau|Niveau]] - Mise à jour des [[Passage de Niveau|Niveaux]] # 2025-02-18 - Clarification des [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Pool]] - Clarification des [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Challenge]] - Explication des [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Résolution#Gagner des Étincelles|Résolution]] # 2025-02-17 - Ajout du [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Fonctionnement de la Résolution|système de résolution]] # 2025-02-11 - Typos # 2025-02-02 - Création de lien dans [[Déroulement d'une partie]] - Précision qu'une [[IMPACT/10. Concepts/Péripétie|Péripétie]] est une proposition - Précision que [[Les Cartes]] permet de faire des propositions qui doivent respecter les critères d'[[Intégrabilité d'une Proposition]] - Précision sur jusqu'où on peut [[Intégrabilité d'une Proposition#Impacter un PJ|Impacter un PJ]] - Ajout d'exemples d'impacts de PJ - Typo dans [[PEX List]] # 2025-01-31 - Ajout de la section Magie vide (pour mémo) # 2025-01-30 - Précision sur la section [[Les Acquis]] - Précision sur la définition d'un Acquis - Précision sur les conditions d'obtention d'un Acquis - Suppression du concept d'Acquis Spécial et que le niveau de compétence Maître - Ajout d'exemple - Exemple de progression - Ajout des coûts de progression - Modification de [[Achat des Cartes]] - Rééquilibrage des coûts - Création de [[Passage de Niveau]] - Version 0 des capacités par niveau - Concepts - Définition des concepts [[IMPACT/10. Concepts/Péripétie|Péripétie]] et [[IMPACT/10. Concepts/Coquille Vide|Coquille Vide]] et de [[Main]] - [[Les Cartes]] - Mise à jour pour pointer vers les concepts - Clarification de [[Impacter le récit]] et de [[Progression & Capacités]] - Ajout de la [[PEX List]] # 2025-01-27 - Ajout du logo Impact - Référencement croisé des différentes pages # 2025-01-26 - Initialisation de la documentation