# 2025-06-07
- Simplification de la manière de [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Blessures et la Mort#Récupération|Récupérer]] des Blessures
- Précision mineure sur les Challenges
# 2025-05-06
- Les échec et les désastres contribuent aussi au [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Challenge|Challenge]]
# 2025-05-05
- Ajout de précision sur les [[IMPACT/10. Concepts/Péripétie#Sur quoi elle s'applique ?|Péripétie]]
# 2025-05-01 : Refonte
- Changement complet de [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Résolution|Résolution]]
- Changement complet des [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Challenge|Challenge]]
- Ajout du type de [[Les Cartes#Cartes Conséquence Personnage|Carte Conséquence Personnage]]
- Refonte de la [[Cheat Sheet]]
- Refonte de l'achat des Cartes
- Clarification du [[Passage de Niveau]]
- Simplification de l'[[Achat des Cartes]]
- Suppression des [[Les Acquis|Acquis]]
# 2025-03-16
- Ajout de l'épisode [[S01E08 - La Gardienne se liquéfie]]
# 2025-03-13
- Ajout du [[Univers|Lore]] et des la synthèse de [[S01E01 - Mate mon poulpe !|épisode]]
# 2025-03-04
- Mise à jour du [[Déroulement d'une partie]] : optimisation du démarrage
- Mise à jour de la [[Cheat Sheet]]
- [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Pool]] : Précision que les joueurs peuvent intervenir pendant un Challenge
# 2025-03-02
- Création de la [[Cheat Sheet]] qui synthétise toutes les règles.
- Précision sur un moyen de gagner une Étincelle
- Illustration de ce que signifie que _le pool doit refléter la fiction_ [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Pool]]
- [[Blessures et la Mort]
- Le DD lié à une Contusion disparaît au prochain jet (et non au prochain round)
- Précision sur la manière dont varie le pool de Hors-Jeu varie en fonction du style de campagne et de situation
- Précision que lorsque le Personnage est Hors-Jeu, il est Hors-jeu.
- [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Impacts d'Intrigueur]]
- Précision que lorsqu'un joueur rate son jet que l'intrigueur peut au choix appliquer un impact ou récupérer un jeton mais pas les deux
- Précision que lorsque l'Intrigueur pose un CHALLENGE, il gagne 2 points de Suspense mais **uniquement pour ce challenge**
- Précision sur les moves qui permettent à l'Intrigueur de récupérer des jetons de Suspense
- Précision sur le move PRÉLUDE
- Correction : L'[[Les Cartes#Impact Libre|Impact Libre]] peut être à « l'avantage du ~~joueur~~ ou des Personnages »
# 2025-02-27
- [[Déroulement d'une partie]] : achat possible pendant la pause, entre les parties ou en début de partie
-
# 2025-02-24
- Mise en page de [[Les Cartes]]
- Correction d'un chapitre buggué dans [[Intégrabilité d'une Proposition]]
- Précision sur les critères de portée d'un impact ( [[Intégrabilité d'une Proposition]] ) : _doit être ancrée dans la scène en cours_
# 2025-02-22
- Précision sur l'usage des [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Résolution#Dé de Défi|Défis]]
- Précision sur les [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Impacts d'Intrigueur|les jetons Suspense]]
- Rédaction de [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Blessures et la Mort]] (à terminer)
- Brouillon sur [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Catégorie de PNJ]]
# 2025-02-21
- typo
- [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Résolution#Dé d'action|Résolution]] : précision sur le bonus de préparation
- [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Résolution#Gagner des Étincelles|Gagner des Étincelles]] : ajout de limites sur les étincelles en fonction du [[Passage de Niveau|Niveau]]
- Mise à jour des [[Passage de Niveau|Niveaux]]
# 2025-02-18
- Clarification des [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Pool]]
- Clarification des [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Challenge]]
- Explication des [[IMPACT/4. Résolution des Actions/Résolution#Gagner des Étincelles|Résolution]]
# 2025-02-17
- Ajout du [[_Archives/Impact/4. Résolution des Actions-Old/Fonctionnement de la Résolution|système de résolution]]
# 2025-02-11
- Typos
# 2025-02-02
- Création de lien dans [[Déroulement d'une partie]]
- Précision qu'une [[IMPACT/10. Concepts/Péripétie|Péripétie]] est une proposition
- Précision que [[Les Cartes]] permet de faire des propositions qui doivent respecter les critères d'[[Intégrabilité d'une Proposition]]
- Précision sur jusqu'où on peut [[Intégrabilité d'une Proposition#Impacter un PJ|Impacter un PJ]]
- Ajout d'exemples d'impacts de PJ
- Typo dans [[PEX List]]
# 2025-01-31
- Ajout de la section Magie vide (pour mémo)
# 2025-01-30
- Précision sur la section [[Les Acquis]]
- Précision sur la définition d'un Acquis
- Précision sur les conditions d'obtention d'un Acquis
- Suppression du concept d'Acquis Spécial et que le niveau de compétence Maître
- Ajout d'exemple
- Exemple de progression
- Ajout des coûts de progression
- Modification de [[Achat des Cartes]]
- Rééquilibrage des coûts
- Création de [[Passage de Niveau]]
- Version 0 des capacités par niveau
- Concepts
- Définition des concepts [[IMPACT/10. Concepts/Péripétie|Péripétie]] et [[IMPACT/10. Concepts/Coquille Vide|Coquille Vide]] et de [[Main]]
- [[Les Cartes]]
- Mise à jour pour pointer vers les concepts
- Clarification de [[Impacter le récit]] et de [[Progression & Capacités]]
- Ajout de la [[PEX List]]
# 2025-01-27
- Ajout du logo Impact
- Référencement croisé des différentes pages
# 2025-01-26
- Initialisation de la documentation