# Quelques repères non exhaustifs d'une [[IMPACT/10. Concepts/Péripétie|Péripétie]] efficace ? 1. **Elle surprend les joueurs et les personnages** : Une bonne péripétie introduit un élément inattendu qui perturbe le cours des événements prévus ou anticipés. Cela force les joueurs à réagir de manière créative et à sortir de leur zone de confort. _"Soudainement, contre toute attente, les personnages découvrent que…"_ 2. **Elle est pertinente pour l'histoire et les personnages** : La péripétie doit s'intégrer de manière cohérente dans l'histoire globale et toucher les personnages de manière significative. Elle doit exploiter leurs faiblesses, mettre en évidence leurs forces ou les confronter à leurs peurs et désirs. _"Cet événement tire parti du passé de [personnage], le confrontant à…"_ 3. **Elle crée des choix significatifs** : Une péripétie efficace offre des décisions difficiles aux joueurs, où chaque option a des conséquences potentielles importantes. Cela enrichit la narration par les dilemmes moraux, les sacrifices, ou les compromis que les personnages doivent faire. _"Face à cette situation, [personnage] doit choisir entre [option A] et [option B], sachant que…"_ 4. **Elle contribue à l'évolution ou l'exposition des personnages** : Les meilleures péripéties sont celles qui poussent les personnages à évoluer, à apprendre de nouvelles choses sur eux-mêmes ou sur le monde, ou à changer de manière significative leur relation avec les autres personnages. _"Cette épreuve oblige [personnage] à remettre en question ses croyances/principes parce que…"_ 5. **Elle maintient la tension narrative** : En ajoutant de l'incertitude et des enjeux, une péripétie maintient les joueurs investis dans l'histoire. Les meilleures péripéties relancent l'intérêt et maintiennent les joueurs en haleine, désireux de savoir ce qui va se passer ensuite. _"Alors que les personnages s'approchent de leur but, ils se rendent compte que…"_ 6. **Elle est variée dans ses formes** : Pour éviter la répétition des mêmes types de péripéties, elle peut prendre diverses formes : conflits internes ou externes, dilemmes moraux, révélations surprenantes, changements d'alliances, perturbations environnementales, etc. _"Contrairement à leurs précédentes aventures, cette fois, les personnages se retrouvent face à…"_