# Annexe B.3 : Guide Questions d'Intrigue
Ce guide t'aide à formuler des Questions d'Intrigue qui enrichissent l'histoire collective. Une bonne question oriente le jeu sans le contraindre.
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## Pourquoi écrire des Questions ?
Les Questions d'Intrigue sont ta **voix entre les sessions**. Elles disent à l'Intrigueur ce qui te passionne, ce que tu veux explorer, ce qui te tient en haleine.
| Sans Questions | Avec Questions |
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| L'Intrigueur devine ce qui t'intéresse | L'Intrigueur **sait** ce qui t'intéresse |
| Tu subis l'histoire | Tu **orientes** l'histoire |
| Les mystères restent en suspens | Les mystères **avancent** |
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## Les Trois Types de Questions
### Sur l'Univers
Questions sur le monde, ses règles, ses secrets.
| Critère | La question porte sur... |
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| ✓ Bon | Un lieu, une faction, un phénomène, une règle du monde |
| ✗ Mauvais | Un personnage spécifique, un événement ponctuel |
**Exemples :**
- *"Comment fonctionne la magie des Anciens ?"*
- *"Qui contrôle vraiment NeoSyn ?"*
- *"Pourquoi la Zone Rouge est-elle interdite ?"*
- *"D'où viennent les Éclats ?"*
### Sur l'Intrigue
Questions sur les événements, les mystères, les complots en cours.
| Critère | La question porte sur... |
|---------|--------------------------|
| ✓ Bon | Un événement, une conspiration, une chaîne de causes |
| ✗ Mauvais | Le monde en général, un personnage isolé |
**Exemples :**
- *"Qui a trahi l'émissaire ?"*
- *"Pourquoi le Baron a-t-il disparu maintenant ?"*
- *"Que cherchait vraiment le voleur ?"*
- *"Qui profite de la guerre ?"*
### Sur les Personnages
Questions sur les PJ, les PNJ, et leurs relations.
| Critère | La question porte sur... |
|---------|--------------------------|
| ✓ Bon | Un personnage, une relation, une loyauté, un secret personnel |
| ✗ Mauvais | Le monde abstrait, un événement sans lien humain |
**Exemples :**
- *"Qu'est-il arrivé à la sœur de Kai ?"*
- *"Maya fait-elle vraiment confiance à Alex ?"*
- *"Le Capitaine sait-il quelque chose qu'il cache ?"*
- *"Pourquoi Vance nous aide-t-il ?"*
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## Formuler une Bonne Question
### Les 4 critères
| Critère | Description |
|---------|-------------|
| **Ouverte** | Pas de réponse oui/non — invite à explorer |
| **Dramatique** | Touche à quelque chose d'important pour l'histoire |
| **Collective** | Intéresse potentiellement toute la table |
| **Explorable** | Peut être abordée en jeu (pas trop abstraite) |
### Transformer une mauvaise question
| Mauvaise | Problème | Bonne version |
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| *"Le Baron est-il mort ?"* | Fermée (oui/non) | *"Que cache la mort du Baron ?"* |
| *"C'est quoi l'histoire ?"* | Trop vague | *"Qui tire les ficelles derrière les attaques ?"* |
| *"Mon perso va-t-il gagner ?"* | Égocentrique | *"Qu'est-ce qui pourrait faire échouer notre plan ?"* |
| *"Quel temps fait-il ?"* | Pas dramatique | *"Pourquoi l'hiver ne finit-il jamais ?"* |
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## Questions Inspirationnelles
Utilise ces amorces quand tu bloques.
### Sur l'Univers
| Amorce | Exemple |
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| *"Pourquoi [lieu] est-il [état] ?"* | *"Pourquoi le Quartier des Cendres est-il abandonné ?"* |
| *"D'où vient [phénomène/objet] ?"* | *"D'où viennent les rêves partagés ?"* |
| *"Qui a créé [organisation/artefact] ?"* | *"Qui a fondé l'Ordre du Silence ?"* |
| *"Comment [groupe] a-t-il obtenu [pouvoir] ?"* | *"Comment la Guilde contrôle-t-elle le commerce ?"* |
| *"Que s'est-il passé à [lieu] il y a [temps] ?"* | *"Que s'est-il passé à Port-Franc il y a dix ans ?"* |
| *"Pourquoi [règle du monde] existe-t-elle ?"* | *"Pourquoi la magie est-elle interdite ici ?"* |
### Sur l'Intrigue
| Amorce | Exemple |
|--------|---------|
| *"Qui profite de [événement] ?"* | *"Qui profite de la guerre entre les clans ?"* |
| *"Que cachait [PNJ] ?"* | *"Que cachait le marchand assassiné ?"* |
| *"Pourquoi [événement] maintenant ?"* | *"Pourquoi l'attaque a-t-elle eu lieu cette nuit-là ?"* |
| *"Qui a envoyé [message/objet/personne] ?"* | *"Qui a envoyé la lettre anonyme ?"* |
| *"Quel est le vrai but de [action] ?"* | *"Quel est le vrai but du traité de paix ?"* |
| *"Que se passera-t-il si [menace] réussit ?"* | *"Que se passera-t-il si le rituel aboutit ?"* |
### Sur les Personnages
| Amorce | Exemple |
|--------|---------|
| *"[PNJ] dit-il la vérité sur [sujet] ?"* | *"Vance dit-il la vérité sur son passé ?"* |
| *"Que ferait [PJ/PNJ] si [situation] ?"* | *"Que ferait Marcus si on lui offrait la vengeance ?"* |
| *"Qu'est-ce que [relation] cache ?"* | *"Qu'est-ce que l'amitié entre Lena et le Capitaine cache ?"* |
| *"Pourquoi [PNJ] nous aide-t-il vraiment ?"* | *"Pourquoi Dame Orwen nous protège-t-elle ?"* |
| *"Qu'est-il arrivé à [personne liée à un PJ] ?"* | *"Qu'est-il arrivé au mentor de Kai ?"* |
| *"[PJ] peut-il faire confiance à [PNJ] ?"* | *"Alex peut-elle faire confiance à son contact ?"* |
| *"Que sait [PNJ] qu'il ne dit pas ?"* | *"Que sait le bibliothécaire qu'il refuse de révéler ?"* |
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## Erreurs Courantes
| Erreur | Pourquoi c'est un problème | Solution |
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| **Question fermée** | Réponse en un mot, pas d'exploration | Reformuler avec "Pourquoi", "Comment", "Que cache" |
| **Trop vague** | Impossible à explorer concrètement | Cibler un élément précis |
| **Hors-sujet** | Ne touche pas aux enjeux de l'histoire | Se demander "Pourquoi ça compte ?" |
| **Égocentrique** | Ne concerne qu'un joueur | Élargir pour impliquer le groupe |
| **Déjà répondue** | La réponse est évidente ou connue | Creuser plus loin ou passer à autre chose |
| **Trop directive** | Impose une réponse à l'Intrigueur | Ouvrir les possibilités |
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## Faire Vivre une Question
### Quand une Question évolue
Une question peut se **transformer** quand elle reçoit une réponse partielle :
| Question initiale | Réponse partielle | Nouvelle question |
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| *"Qui a trahi l'émissaire ?"* | C'était son garde du corps | *"Qui a payé le garde pour trahir ?"* |
| *"Pourquoi Vance nous aide-t-il ?"* | Il cherche son frère disparu | *"Qu'est-il arrivé au frère de Vance ?"* |
### Quand une Question meurt
Une question devient **obsolète** quand :
| Situation | Exemple |
|-----------|---------|
| La réponse complète est trouvée | *"Qui a tué le Baron ?"* → On sait, c'est fini |
| L'enjeu n'existe plus | *"Le rituel va-t-il réussir ?"* → Il a échoué, passons |
| Plus personne ne s'y intéresse | La question traîne depuis 5 sessions sans engagement |
> [!tip] Conseil
>
> N'hésite pas à **tuer** tes propres questions si elles ne t'intéressent plus. Le Tableau d'Intrigue n'est pas un cimetière — c'est un outil vivant.
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## Récapitulatif
| Étape | Action |
|-------|--------|
| 1 | Identifie ce qui te passionne dans l'histoire |
| 2 | Choisis un type (Univers, Intrigue, Personnages) |
| 3 | Formule une question ouverte et dramatique |
| 4 | Vérifie qu'elle est explorable en jeu |
| 5 | Propose-la au Débrief |
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## Pour aller plus loin
- [[5.3 - Les Questions d'Intrigue]] — Le chapitre de règles
- [[5.2 - Les Fils du Destin]] — L'autre outil de co-création
- [[5.1 - Le Déroulement d'une Session]] — Quand proposer tes questions