# Annexe B.3 : Guide Questions d'Intrigue Ce guide t'aide à formuler des Questions d'Intrigue qui enrichissent l'histoire collective. Une bonne question oriente le jeu sans le contraindre. --- ## Pourquoi écrire des Questions ? Les Questions d'Intrigue sont ta **voix entre les sessions**. Elles disent à l'Intrigueur ce qui te passionne, ce que tu veux explorer, ce qui te tient en haleine. | Sans Questions | Avec Questions | |----------------|----------------| | L'Intrigueur devine ce qui t'intéresse | L'Intrigueur **sait** ce qui t'intéresse | | Tu subis l'histoire | Tu **orientes** l'histoire | | Les mystères restent en suspens | Les mystères **avancent** | --- ## Les Trois Types de Questions ### Sur l'Univers Questions sur le monde, ses règles, ses secrets. | Critère | La question porte sur... | |---------|--------------------------| | ✓ Bon | Un lieu, une faction, un phénomène, une règle du monde | | ✗ Mauvais | Un personnage spécifique, un événement ponctuel | **Exemples :** - *"Comment fonctionne la magie des Anciens ?"* - *"Qui contrôle vraiment NeoSyn ?"* - *"Pourquoi la Zone Rouge est-elle interdite ?"* - *"D'où viennent les Éclats ?"* ### Sur l'Intrigue Questions sur les événements, les mystères, les complots en cours. | Critère | La question porte sur... | |---------|--------------------------| | ✓ Bon | Un événement, une conspiration, une chaîne de causes | | ✗ Mauvais | Le monde en général, un personnage isolé | **Exemples :** - *"Qui a trahi l'émissaire ?"* - *"Pourquoi le Baron a-t-il disparu maintenant ?"* - *"Que cherchait vraiment le voleur ?"* - *"Qui profite de la guerre ?"* ### Sur les Personnages Questions sur les PJ, les PNJ, et leurs relations. | Critère | La question porte sur... | |---------|--------------------------| | ✓ Bon | Un personnage, une relation, une loyauté, un secret personnel | | ✗ Mauvais | Le monde abstrait, un événement sans lien humain | **Exemples :** - *"Qu'est-il arrivé à la sœur de Kai ?"* - *"Maya fait-elle vraiment confiance à Alex ?"* - *"Le Capitaine sait-il quelque chose qu'il cache ?"* - *"Pourquoi Vance nous aide-t-il ?"* --- ## Formuler une Bonne Question ### Les 4 critères | Critère | Description | |---------|-------------| | **Ouverte** | Pas de réponse oui/non — invite à explorer | | **Dramatique** | Touche à quelque chose d'important pour l'histoire | | **Collective** | Intéresse potentiellement toute la table | | **Explorable** | Peut être abordée en jeu (pas trop abstraite) | ### Transformer une mauvaise question | Mauvaise | Problème | Bonne version | |----------|----------|---------------| | *"Le Baron est-il mort ?"* | Fermée (oui/non) | *"Que cache la mort du Baron ?"* | | *"C'est quoi l'histoire ?"* | Trop vague | *"Qui tire les ficelles derrière les attaques ?"* | | *"Mon perso va-t-il gagner ?"* | Égocentrique | *"Qu'est-ce qui pourrait faire échouer notre plan ?"* | | *"Quel temps fait-il ?"* | Pas dramatique | *"Pourquoi l'hiver ne finit-il jamais ?"* | --- ## Questions Inspirationnelles Utilise ces amorces quand tu bloques. ### Sur l'Univers | Amorce | Exemple | |--------|---------| | *"Pourquoi [lieu] est-il [état] ?"* | *"Pourquoi le Quartier des Cendres est-il abandonné ?"* | | *"D'où vient [phénomène/objet] ?"* | *"D'où viennent les rêves partagés ?"* | | *"Qui a créé [organisation/artefact] ?"* | *"Qui a fondé l'Ordre du Silence ?"* | | *"Comment [groupe] a-t-il obtenu [pouvoir] ?"* | *"Comment la Guilde contrôle-t-elle le commerce ?"* | | *"Que s'est-il passé à [lieu] il y a [temps] ?"* | *"Que s'est-il passé à Port-Franc il y a dix ans ?"* | | *"Pourquoi [règle du monde] existe-t-elle ?"* | *"Pourquoi la magie est-elle interdite ici ?"* | ### Sur l'Intrigue | Amorce | Exemple | |--------|---------| | *"Qui profite de [événement] ?"* | *"Qui profite de la guerre entre les clans ?"* | | *"Que cachait [PNJ] ?"* | *"Que cachait le marchand assassiné ?"* | | *"Pourquoi [événement] maintenant ?"* | *"Pourquoi l'attaque a-t-elle eu lieu cette nuit-là ?"* | | *"Qui a envoyé [message/objet/personne] ?"* | *"Qui a envoyé la lettre anonyme ?"* | | *"Quel est le vrai but de [action] ?"* | *"Quel est le vrai but du traité de paix ?"* | | *"Que se passera-t-il si [menace] réussit ?"* | *"Que se passera-t-il si le rituel aboutit ?"* | ### Sur les Personnages | Amorce | Exemple | |--------|---------| | *"[PNJ] dit-il la vérité sur [sujet] ?"* | *"Vance dit-il la vérité sur son passé ?"* | | *"Que ferait [PJ/PNJ] si [situation] ?"* | *"Que ferait Marcus si on lui offrait la vengeance ?"* | | *"Qu'est-ce que [relation] cache ?"* | *"Qu'est-ce que l'amitié entre Lena et le Capitaine cache ?"* | | *"Pourquoi [PNJ] nous aide-t-il vraiment ?"* | *"Pourquoi Dame Orwen nous protège-t-elle ?"* | | *"Qu'est-il arrivé à [personne liée à un PJ] ?"* | *"Qu'est-il arrivé au mentor de Kai ?"* | | *"[PJ] peut-il faire confiance à [PNJ] ?"* | *"Alex peut-elle faire confiance à son contact ?"* | | *"Que sait [PNJ] qu'il ne dit pas ?"* | *"Que sait le bibliothécaire qu'il refuse de révéler ?"* | --- ## Erreurs Courantes | Erreur | Pourquoi c'est un problème | Solution | |--------|---------------------------|----------| | **Question fermée** | Réponse en un mot, pas d'exploration | Reformuler avec "Pourquoi", "Comment", "Que cache" | | **Trop vague** | Impossible à explorer concrètement | Cibler un élément précis | | **Hors-sujet** | Ne touche pas aux enjeux de l'histoire | Se demander "Pourquoi ça compte ?" | | **Égocentrique** | Ne concerne qu'un joueur | Élargir pour impliquer le groupe | | **Déjà répondue** | La réponse est évidente ou connue | Creuser plus loin ou passer à autre chose | | **Trop directive** | Impose une réponse à l'Intrigueur | Ouvrir les possibilités | --- ## Faire Vivre une Question ### Quand une Question évolue Une question peut se **transformer** quand elle reçoit une réponse partielle : | Question initiale | Réponse partielle | Nouvelle question | |-------------------|-------------------|-------------------| | *"Qui a trahi l'émissaire ?"* | C'était son garde du corps | *"Qui a payé le garde pour trahir ?"* | | *"Pourquoi Vance nous aide-t-il ?"* | Il cherche son frère disparu | *"Qu'est-il arrivé au frère de Vance ?"* | ### Quand une Question meurt Une question devient **obsolète** quand : | Situation | Exemple | |-----------|---------| | La réponse complète est trouvée | *"Qui a tué le Baron ?"* → On sait, c'est fini | | L'enjeu n'existe plus | *"Le rituel va-t-il réussir ?"* → Il a échoué, passons | | Plus personne ne s'y intéresse | La question traîne depuis 5 sessions sans engagement | > [!tip] Conseil > > N'hésite pas à **tuer** tes propres questions si elles ne t'intéressent plus. Le Tableau d'Intrigue n'est pas un cimetière — c'est un outil vivant. --- ## Récapitulatif | Étape | Action | |-------|--------| | 1 | Identifie ce qui te passionne dans l'histoire | | 2 | Choisis un type (Univers, Intrigue, Personnages) | | 3 | Formule une question ouverte et dramatique | | 4 | Vérifie qu'elle est explorable en jeu | | 5 | Propose-la au Débrief | --- ## Pour aller plus loin - [[5.3 - Les Questions d'Intrigue]] — Le chapitre de règles - [[5.2 - Les Fils du Destin]] — L'autre outil de co-création - [[5.1 - Le Déroulement d'une Session]] — Quand proposer tes questions