# Chapitre 2.2 : Les Objectifs
## Ton Élan en Action
L'Élan est ton moteur profond — ce qui te pousse. Mais il est souvent abstrait ou lointain. Les **Objectifs** sont les étapes concrètes qui te rapprochent de ton Élan.
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## Élan vs Objectif
| Élan | Objectifs |
|---|---|
| Moteur profond, existentiel | Buts concrets, atteignables |
| Rarement accompli (ou ça change tout) | Peuvent être accomplis en quelques sessions |
| Répond à "Pourquoi j'agis ?" | Répondent à "Qu'est-ce que je fais maintenant ?" |
| 1 seul | 3 maximum |
> [!example] Illustration
>
> **Élan de Kai** : *"Je dois retrouver Yuki et comprendre ce qui lui est arrivé."*
>
> **Objectifs actuels** :
> 1. *Localiser le dernier signal de son bracelet* (court terme)
> 2. *Infiltrer les archives de NeoSyn* (moyen terme)
> 3. *Identifier qui l'a fait disparaître* (moyen terme)
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## Les 3 Slots d'Objectifs
Tu disposes de **3 emplacements** pour tes objectifs. C'est une limite volontaire — elle t'oblige à prioriser.
| Type | Horizon | Exemples |
|---|---|---|
| **Court terme** | 1-2 sessions | *Trouver un informateur*, *Récupérer le dossier* |
| **Moyen terme** | 3-6 sessions | *Gagner la confiance du Capitaine*, *Comprendre le rituel* |
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## Formuler un bon Objectif
Un bon objectif est :
| Critère | ❌ Mauvais | ✅ Bon |
|---|---|---|
| **Concret** | "En savoir plus" | "Trouver qui a signé l'ordre d'exécution" |
| **Vérifiable** | "Devenir plus fort" | "Vaincre le Chevalier Noir en duel" |
| **Lié à l'Élan** | "Gagner de l'argent" | "Acheter les documents sur mon père" |
| **Sous ton contrôle** | "Que le Baron m'aime" | "Impressionner le Baron par mes actes" |
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## Les Objectifs en Jeu
**Contribuer à un objectif** te rapporte **1 PEX** par session. C'est l'un des PEX les plus faciles à obtenir — si tu as des objectifs clairs.
> [!tip] Qu'est-ce qui compte comme "contribution" ?
>
> - Obtenir une information qui te rapproche du but
> - Accomplir une étape préparatoire
> - Échouer mais apprendre quelque chose d'utile
> - Prendre un risque pour avancer
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## Évolution des Objectifs
| Événement | Ce qui se passe |
|---|---|
| **Objectif accompli** | Coche-le, libère le slot, choisis-en un nouveau |
| **Objectif impossible** | Déclare-le abandonné, libère le slot |
| **Objectif transformé** | Reformule-le à la lumière des nouvelles infos |
| **Élan accompli** | Tous tes objectifs changent — et tu gagnes une Étincelle ! |
> [!example] Évolution en jeu
>
> **Objectif initial de Kai** : *"Localiser le dernier signal du bracelet"*
>
> *Accompli en session 3 : le signal mène à un entrepôt abandonné.*
>
> **Nouvel objectif** : *"Explorer l'entrepôt et comprendre ce qui s'y est passé"*
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## Ne Pas Confondre
| Concept | Ce que c'est |
|---|---|
| **Élan** | Ton "pourquoi" profond — moteur existentiel |
| **Objectif** | Ton "quoi" concret — étape vers l'Élan |
| **Fil du Destin** | Ce que tu veux voir arriver dans l'histoire (pas forcément lié à ton perso) |
| **Action** | Ce que tu fais maintenant, dans cette scène |
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## Pour aller plus loin
- [[2.1 - La Trame Dramatique]] — L'Élan dont découlent tes Objectifs
- [[2.3 - Les Traits - Empreintes, Marques, Backpack]] — Les capacités qui t'aident à atteindre tes Objectifs
- [[5.4 - Progression]] — Les PEX gagnés en contribuant à tes Objectifs
- [[5.2 - Les Fils du Destin]] — Une autre façon d'influencer l'histoire