# Chapitre 2.2 : Les Objectifs ## Ton Élan en Action L'Élan est ton moteur profond — ce qui te pousse. Mais il est souvent abstrait ou lointain. Les **Objectifs** sont les étapes concrètes qui te rapprochent de ton Élan. --- ## Élan vs Objectif | Élan | Objectifs | |---|---| | Moteur profond, existentiel | Buts concrets, atteignables | | Rarement accompli (ou ça change tout) | Peuvent être accomplis en quelques sessions | | Répond à "Pourquoi j'agis ?" | Répondent à "Qu'est-ce que je fais maintenant ?" | | 1 seul | 3 maximum | > [!example] Illustration > > **Élan de Kai** : *"Je dois retrouver Yuki et comprendre ce qui lui est arrivé."* > > **Objectifs actuels** : > 1. *Localiser le dernier signal de son bracelet* (court terme) > 2. *Infiltrer les archives de NeoSyn* (moyen terme) > 3. *Identifier qui l'a fait disparaître* (moyen terme) --- ## Les 3 Slots d'Objectifs Tu disposes de **3 emplacements** pour tes objectifs. C'est une limite volontaire — elle t'oblige à prioriser. | Type | Horizon | Exemples | |---|---|---| | **Court terme** | 1-2 sessions | *Trouver un informateur*, *Récupérer le dossier* | | **Moyen terme** | 3-6 sessions | *Gagner la confiance du Capitaine*, *Comprendre le rituel* | --- ## Formuler un bon Objectif Un bon objectif est : | Critère | ❌ Mauvais | ✅ Bon | |---|---|---| | **Concret** | "En savoir plus" | "Trouver qui a signé l'ordre d'exécution" | | **Vérifiable** | "Devenir plus fort" | "Vaincre le Chevalier Noir en duel" | | **Lié à l'Élan** | "Gagner de l'argent" | "Acheter les documents sur mon père" | | **Sous ton contrôle** | "Que le Baron m'aime" | "Impressionner le Baron par mes actes" | --- ## Les Objectifs en Jeu **Contribuer à un objectif** te rapporte **1 PEX** par session. C'est l'un des PEX les plus faciles à obtenir — si tu as des objectifs clairs. > [!tip] Qu'est-ce qui compte comme "contribution" ? > > - Obtenir une information qui te rapproche du but > - Accomplir une étape préparatoire > - Échouer mais apprendre quelque chose d'utile > - Prendre un risque pour avancer --- ## Évolution des Objectifs | Événement | Ce qui se passe | |---|---| | **Objectif accompli** | Coche-le, libère le slot, choisis-en un nouveau | | **Objectif impossible** | Déclare-le abandonné, libère le slot | | **Objectif transformé** | Reformule-le à la lumière des nouvelles infos | | **Élan accompli** | Tous tes objectifs changent — et tu gagnes une Étincelle ! | > [!example] Évolution en jeu > > **Objectif initial de Kai** : *"Localiser le dernier signal du bracelet"* > > *Accompli en session 3 : le signal mène à un entrepôt abandonné.* > > **Nouvel objectif** : *"Explorer l'entrepôt et comprendre ce qui s'y est passé"* --- ## Ne Pas Confondre | Concept | Ce que c'est | |---|---| | **Élan** | Ton "pourquoi" profond — moteur existentiel | | **Objectif** | Ton "quoi" concret — étape vers l'Élan | | **Fil du Destin** | Ce que tu veux voir arriver dans l'histoire (pas forcément lié à ton perso) | | **Action** | Ce que tu fais maintenant, dans cette scène | --- ## Pour aller plus loin - [[2.1 - La Trame Dramatique]] — L'Élan dont découlent tes Objectifs - [[2.3 - Les Traits - Empreintes, Marques, Backpack]] — Les capacités qui t'aident à atteindre tes Objectifs - [[5.4 - Progression]] — Les PEX gagnés en contribuant à tes Objectifs - [[5.2 - Les Fils du Destin]] — Une autre façon d'influencer l'histoire